Monday, June 24, 2013

Tuga Ebusiness

Sebutkan dan jeaskan tiga tipe pembayaran dengan kartu?!
sebutkan 1 contoh dari tiap tipe tersebut!

-Credit Cards adalah Suatu jenis penyelesaian transaksi ritel dan sistem kredit, di mana penerbit kartu kredit meminjamkan uang ke konsumen, ketentuan limit diberikan kepada setiap anggota yang tergantung jenis kartunya (Gold, Regulas, Classic).
-Contohnya : kita dapat memakai uang tersebut jika saldo di bank kita sudah tidak cukup lagi, Seperti saldo ditabungan kita Rp.  25.000.000,00 tetapi kita memerlukan saldo sebesar Rp. 30.000.000,00 tetapi kita masih dapat mengambil uang / melakukan transaksi uang sebesar 30.000.000,00 dengan sistem kartu kredit.
-Charge Cards adalah Umumnya tidak ada ketentuan limit penggunaan dalam melakukan transaksi, apabila pembayaran tidak dilakukan secara penuh dari tagihan akan dikenakan denda keterlambatan sebesar persentase tertentu.
- Contohnya : kita dapat melakukan transaksi terlebih dahulu, pemotongan akan dilakukan setelah transaksi berikutnya.
-Debit Cards adalah Sebuah Pembayaran secara elektronik yang diterbitkan oleh bank, kartu debit ini berfungsi sebagai pengganti pembayaran dengan uang tunai, transaksi hanya dapat dilakukan apabila pemeganng kartu memiliki salso yang mencukupi pada rekening untuk menutupi biaya transaksinya.
-Contohnya : kita berbelanja dimall atau dimana saja yang dapat menggunakan kartu debit, kita hanya membawa kartu debit saja, tidak perlu membawa uang banyak-banyak. kita dapat melakukan pembayaran dengan sistem kartu debit.

Wednesday, June 5, 2013

Mobile Commerce Benefits

  • Ubiquity
User menggunakan ponsel untuk menerima informasi dan melakukan transaksi dari hampir semua lokasi secara real-time. Dengan m-commerce user akan memiliki kehadiran dimana saja, atau ditempat manapun dengan tingkat akses yang tersedia melalui teknologi fixed-line. keuntungan informasi dapat diakses secara terus menerus untuk commerce akan menjadi sangat penting untuk saat ini. Dengan demikian secara real-time dimana kehadirannya m-commerce akan menawarkan kemampuan unik yang bermanfaat bagi penggunanya. Contoh : Seperti dapat memanfaatkan nilai proposisi ini dengan menyediakan pemberitahuan peringatan, seperti untuk lelang, dan harga perubahan saham.

 Ubiquity Application seperti ; Weather, Informasi Perjalanan, dan Harga Saham.
  • Convenience
Kelincahan dan aksesibilitas yang disediakan dari perangkat nirkabel akan lebih lanjut memungkinkan m-commerce untuk membedakan kemampuannya dari e-commerce. User tidak dibatasi oleh waktu atau tempat dalam kegiatan mengakses kegiatan e-commerce. User berkemampuan untuk mendapatkan informasi dan melakukan transaksi dari lokasi manapun secara inheren berharga bagi konsumen. Contoh ; Kita dalam keadaan kena macet dijalan tetapi kita akan mampu melanjutkan kegiatan berbasis internet dilokasi manapun kita berada atau menangani transaksi kita dengan aplikasi m-commerce.

Convenience Application seperti ; Communication, Sistem Pembayaran Mobile, entertainment / hiburan.
  • Interactivity
Kemampuan sistem komunikasi baru / applikasi yang dirancang khusus untuk berbicara kembali kepada pengguna atau hampir seperti seorang individu yang berpartisipasi dalam sebuah percakapan untuk berinteraksi. Contoh : seperti Interactive Voice Response (IVR), manusia berinteraksi dengan applikasi / mesin untuk mendapatkan sebuah informasi.
  • Personalization
Perangkat mobile biasanya digunakan oleh user / tunggal, membuat mereka ideal untuk pemasaran target berbasis individu. perangkat mobile menawarkan kesempatan untuk personalisasi pesan ke berbagai segmen, berdasarkan lokasi dan waktu, dengan mengubah penglihatan dan suara. Perkembangan baru dalam teknologi informasi dan data-mining membuat menyesuaikan pesan untuk konsumen individu praktis dan hemat biaya. Contoh : Saat menggunakan peranngkat mobile internet pesan iklan yang disesuaikan dengan preferensi kita. dan pemasaran menjadi mungkin melalui kepemilikan pribadi dengan perangkat mobile, sebuah perangkat nirkabel adalah perangkat yang sangat pribadi. Jadi itu menjadi semakin penting bahwa iklan kita menyebarkan adalah nilai tambah.

Personalizatio Application seperti ; Pengiklanan / advertising, dan pengembangan database.
  • Localization
Mengetahui lokasi pengguna internet menciptakan keuntungkan yang signifikan bagi m-commerce melalui internet e-commerce, melalui global positioning teknologi akan segera tersedia di semua perangkat mobile. melalui GPS teknologi penyediaan layanan secara akurat dapat mengidentifikasi lokasi pengguna. memanfaatkan teknologi ini, m-commerce penyedia akan lebih mampu untuk menerima dan mengirim informasi ke lokasi tertentu. website mobile dapat berfungsi sebagai tempat konsolidasi informasi konsumen dan menyebarkan informasi yang relevan untuk lokasi tertentu. Contoh : Setiap kali kita mengunjungi sebuah toko di website, procter & gamble dapat mengirim langsung ke nirkabel perangkat kita, melalui perangkat seluler tertentu, disesuaikan informasi promosi tentang produk mereka.

Localization Application ; Layanan Pelanggan, Layanan Darurat, dan Pengiriman / penjadwalan.



Tuesday, April 16, 2013

Interactive Promotion Online (Interaktif Promosi Online)

  1. Ad Views : Perdagangan dalam elektronik yang menampilkan sebuah iklan dan tampilan iklan sesuai dengan tayangan cetak dari media cetak.
  2. Click (click-through or ad click) : klik dari pegunjung situs pada link iklan yang terpasang di situs web atau blog.
  3. CPM (cost per thousand impressions) : Biaya per seribu tayang, sebuah iklan yang ditampilkan oleh pemilik web, pemilik web akan dikenai biaya ketika pengguna melihat iklan tersebut, tanpa melihat apakah mereka mengekliknya atau tidak.
  4. Conversion rate (% Purchase) : Seberapa besar persentase pengunjung yang melakukan pembelian, persentase jumlah pembeli yang kita dapatkan berapa %.
  5. Click-through rate (or ratio, % exposed) :  Perbandingan dalam persen antara jumlah klik yang diterima suatu Ad units dengan jumlah tampilan Ad units tersebut. contoh, 1 Ad units yang ditampilkan 40 kali dan diklik 10 kali memiliki nilai Click-through rate 25%.
  6. Click-through ratio (Banner success) :Tingkat keberhasilan banner didefinisikan dalam klik tayang.
  7. Hits, Visits, Unique visits, Stickiness :  
-Hits adalah  istilah yang digunakan untuk mengukur seberapa banyak file di eksekusi. contoh, sebuah halaman web mempunyai 10 gambar, maka setiap kali pengunjung mengakes halaman tersebut akan ada 10 gambar yang diakses atau dihitung sebagai 10 hits.

-Visits adalah banyaknya jumlah kunjungan pada suatu web. visits dihitung 1 tiap sesi kunjungan tanpa mempedulikan ip yang digunakan.

-Unique visits adalah kunjungan unik pada suatu web.

-Stickiness adalah kelekatan seseorang yang menghabiskan waktu di sebuah situs / jaringan.

  

Monday, April 8, 2013

Penggalaman JobsDB & JobStreet

JobsDB, merupakan jaringan rekrutmen tenaga profesional yang memiliki jangkauan terluas dan menjadi rekrutmen online No. 1, JobsDB menyediakan platform biaya dan waktu perekrutan yang efektif untuk perusahaan dan juga merupakan media pencari kerja tercepat bagi rekan-rekan yang ingin mencari kerja.

JobsDB.com, juga memberikan banyak informasi pekerjaan, seperti Admin, Akunting, Desain dan masih banyak lagi dech, bagi rekan-rekan yang  ingin bekerja dapat mencari informasi pekerjaannya di jobsDB.com, dan pekerjaan apa yang reken-rekan inginkan dapat melamar pekerjaan tersebut di JobsDB.com.

Perusahaan yang ingin merekrut tenaga kerja dapat juga tayangkan iklan pekerjaan atau informasi di JobsDB.com.











website JobsDB.com


JobStreet, juga merupakan penyedia informasi lapangan pekerjaan yang luas bagi masyarakat indonesia ataupun luar negeri, di jobstreet.com juga bekerja sama dengan banyak perusahaan, melalui informasi Jobstreet.com kita juga menjadi agak gampang mencari pekejaan melalui skill yang kita miliki. JobsDb dan Jobstreet memiliki fasilitas yang sama. Jobstreet.com lebih memudahkan kita karena ada position level yang membuat pencari kerja lebih tepat sesuai skil / kemampuan yang di milikinya.










website Jobstreet.com

Kesimpulan
JobsDB.com dan Jobstreet.com merupakan website menyediakan informasi lapangan pekerjaan yang sangat luas. kedua website ini mempunyai fasilitas yang bagus untuk pencari kerja. dan mempunyai sedikit perbedaan antara kedua website ini ; jobsDB.com cara mengaksesnya lebih mudah dan Jobstreet.com kita harus mencari atau melakukan login terlebih dahulu untuk mendapatkan informasi pekerjaan tersebut. dan kedua website ini sama-sama bagus karena sudah mendunia dan diketahui banyak masyarakat luas.



Tuesday, March 19, 2013

Overview Of Electronic Commerce:

Ringkasan;

Electronic Commerce (EC)
Proses – proses E-Commerce ;
- Pembelian
- Penjualan
- Pertukaran produk
- Pelayanan
- Informasi via jaringan komputer.

Electronic Commerce:
Definisi and Konsep
-    Proses Bisnis
-    Layanan
-    Pembelajaran
-    Colaborasi
-    Comunitas

Brick-and-mortar organisasi
Organisasi ekonomi  yang menunjukkan bisnis offline utama mereka, penjualan produk melalui agen / toko.

Virtual (pure-play) organisasi
Organisasi yang mengadakan aktivitas bisnis mereka secara online.

Click-and-mortar (click-and-brick) organisasi
Organisasi yang mengadakan beberapa aktivitas e-commerce, sebagai sebuah tambahan saluran penjualan.

Electronic market (e-marketplace)
Pasar onlie dimana pembeli dan penjual dapat bertemu seperti untuk tukar barang dan jasa, uang / informasi.
Sustaining the EC Framework
Yang mendukung seperti:
-    Orang – orang
-    Kebijakan public
-    Pemasaran
-    Layanan dukungan
-    Kemitraan bisnis

The EC Framework, Classifikasion;
-    Business-to-business (B2B)
-    Business-to-consumer (B2C)
-    E-Tailing
-    Business-to-business-to-consumer (B2B2C)
-    Consumer-to-business (C2B)
-    Mobile commerce (m-commerce)
-    Intrabusiness EC
-    Business-to-employees (B2E)
-    Collaborative commerce (c-commerce)
-    Consumer-to-consumer (C2C)
-    Peer-to-peer (P2P)
-    E-learning
-    E-government
-    Exchange-to-exchange (E2E)

Revolusi Digital E-Commerce;
Ekonomi digital
Sebuah ekonomi yang berdasarkan dalam teknologi digital, termasuk jaringan komunikasi digital, computer, software, dan lain relasi teknologi informasi; juga disebut internet ekonomi, atau ekonomi web.

Lingkungan Bisnis E-Commerce
- Lingkungan bisnis berpengaruh pada model
- Tekanan bisnis
- Respon strategi pada organisasi

Model Bisnis E-Commerce
Model Bisnis
Metode melakukan bisnis dimana sebuah perusahaan dapat menghasilkan pendapatan untuk menopag dirinya sendiri.
-    Model Pendapatan
mendeskripsikan bagaimana sebuah perusahaan atau sebuah proyek E-Commerce akan mendapatkan pendapatan.
-    Nilai Proposition
Keuntungan sebuah perusahaan bisa memperoleh dari penggunaan E-Commerce.

Model Pendapatan utama;
-    Sales
-    Biaya transaksi
-    Biaya iuran
-    Biaya periklanan
-    Biaya afiliasi
-    Dan berbagai sumber pendapatan

Fungsi Model Bisnis Dalam E-Commerce:
-    Artikulasi nilai proposisi pada konsumen
-    Mengidentifikasikan segmen pasar
-    Mendefinisikan struktur rantai nilai yang lebih spesifik
-    Memperkirakan struktur biaya dan potensi keuntungan
-    Merumuskan strategi kompetitif usaha ini

Manfaat dan Batasan dalam E-Commerce;
Manfaat untuk organisasi, konsumen, masyarakat dan batasan secara teknologi dan tidak teknologi.

Jaringan Bisnis dan Sosial
Jaringan Sosial
Website menghubungkan orang dengan ditentukan melalui penyediaan pelayanan gratis seperti presentasi foto, e-mail, blog.

Bisnis yang berorientasi pada jaringan yang dimana jaringan social yang bersifat utama dalam memfasilitasi bisnis.