Ringkasan;
Electronic Commerce (EC)
Proses – proses E-Commerce ;
- Pembelian
- Penjualan
- Pertukaran produk
- Pelayanan
- Informasi via jaringan komputer.
Electronic Commerce:
Definisi and Konsep
- Proses Bisnis
- Layanan
- Pembelajaran
- Colaborasi
- Comunitas
Brick-and-mortar organisasi
Organisasi ekonomi yang menunjukkan bisnis offline utama mereka, penjualan produk melalui agen / toko.
Virtual (pure-play) organisasi
Organisasi yang mengadakan aktivitas bisnis mereka secara online.
Click-and-mortar (click-and-brick) organisasi
Organisasi yang mengadakan beberapa aktivitas e-commerce, sebagai sebuah tambahan saluran penjualan.
Electronic market (e-marketplace)
Pasar onlie dimana pembeli dan penjual dapat bertemu seperti untuk tukar barang dan jasa, uang / informasi.
Sustaining the EC Framework
Yang mendukung seperti:
- Orang – orang
- Kebijakan public
- Pemasaran
- Layanan dukungan
- Kemitraan bisnis
The EC Framework, Classifikasion;
- Business-to-business (B2B)
- Business-to-consumer (B2C)
- E-Tailing
- Business-to-business-to-consumer (B2B2C)
- Consumer-to-business (C2B)
- Mobile commerce (m-commerce)
- Intrabusiness EC
- Business-to-employees (B2E)
- Collaborative commerce (c-commerce)
- Consumer-to-consumer (C2C)
- Peer-to-peer (P2P)
- E-learning
- E-government
- Exchange-to-exchange (E2E)
Revolusi Digital E-Commerce;
Ekonomi digital
Sebuah ekonomi yang berdasarkan dalam teknologi digital, termasuk jaringan komunikasi digital, computer, software, dan lain relasi teknologi informasi; juga disebut internet ekonomi, atau ekonomi web.
Lingkungan Bisnis E-Commerce
- Lingkungan bisnis berpengaruh pada model
- Tekanan bisnis
- Respon strategi pada organisasi
Model Bisnis E-Commerce
Model Bisnis
Metode melakukan bisnis dimana sebuah perusahaan dapat menghasilkan pendapatan untuk menopag dirinya sendiri.
- Model Pendapatan
mendeskripsikan bagaimana sebuah perusahaan atau sebuah proyek E-Commerce akan mendapatkan pendapatan.
- Nilai Proposition
Keuntungan sebuah perusahaan bisa memperoleh dari penggunaan E-Commerce.
Model Pendapatan utama;
- Sales
- Biaya transaksi
- Biaya iuran
- Biaya periklanan
- Biaya afiliasi
- Dan berbagai sumber pendapatan
Fungsi Model Bisnis Dalam E-Commerce:
- Artikulasi nilai proposisi pada konsumen
- Mengidentifikasikan segmen pasar
- Mendefinisikan struktur rantai nilai yang lebih spesifik
- Memperkirakan struktur biaya dan potensi keuntungan
- Merumuskan strategi kompetitif usaha ini
Manfaat dan Batasan dalam E-Commerce;
Manfaat untuk organisasi, konsumen, masyarakat dan batasan secara teknologi dan tidak teknologi.
Jaringan Bisnis dan Sosial
Jaringan Sosial
Website menghubungkan orang dengan ditentukan melalui penyediaan pelayanan gratis seperti presentasi foto, e-mail, blog.
Bisnis yang berorientasi pada jaringan yang dimana jaringan social yang bersifat utama dalam memfasilitasi bisnis.
Tuesday, March 19, 2013
Wednesday, December 19, 2012
Teknologi Pembayaran Elektronik
1. Sebutkan dan jelaskan teknologi pembayaran elektronik? & contoh masing-masing!
Berkembangnya teknologi pembayaran sampai saat ini semakin maju, kita dapat bertransaksi di manapun kita berada, dengan adanya teknologi pembayaran kita bertransaksi non-cash kita bisa lewat via internet, dan mobile, dan dengan ATM kita harus perlu waktu ke tempat di mana ATM itu berada untuk melakukan transaksi.
Contoh Pembayaran Elektronik Seperti :
1. Internet Banking (Pembayaran / Transaksi lewat Internet)
Dengan adanya internet banking kita sangat menghemat waktu pada saat kita bekerja / kita santai di manapun, kita tidak perlu ke bank atau ke atm yang ada di luar sana. kita cukup mempunyai koneksi internet untuk melakukan transaksi, kita login ke bank tabungan kita tersebut.
Contoh bank BCA http://www.klikbca.com/ kita melakukan login di halaman web tersebut.
2. Kartu ATM / ATM card (Automated Teller Machine)
Kartu ATM sebuah card / kartu tanda pemegang pemilik nasabah tersebut melakukan transaksi dengan sendirinya dengan kartu ATM-nya di mesin ATM tersebut, seperti mengambil uang di mesin ATM-nya, mengirim uang di mesin ATM, melakukan transaksi lainnya seperti membayar KPR(Kredit Pembayaran Rumah), dan bahkan bisa membayar beban Listrik lainnya.
3. Mobile Banking
Sebuah transaksi menggunakan mobile / handphone pribadi kita sendiri, kita cukup download aplikasi pada bank yang kita melakukan tabungan tersebut, yang pertama kita cukup melakukan pendaftaran di mesin ATM cabang bank yang bersangkutan, dan melakukan aktivasi di handphone untuk mengaktifkan fungsi mobile banking. Mobile banking kita juga dapat mengecek saldo kita, transfer saldo, membeli pulsa, dan membayar beban listrik dll, mobile banking juga sangat menghemat waktu, kita dapat melakukan transaksi di gengaman kita sendiri.
4. Smart Card (Kartu Pintar)
Card yang di dalamnya tertanam sebuah micro chip / mikroprosesor yang mampu menyediakan jasa keamanannya yang baik seperti kerahasiaan, Smart card ini mikroprosesor kartu yang berisi memori dan komponen mikroprosesor seperti smart card yang di gunakan di ponsel berbasis SIM untuk melakukan pembayaran telepon, dan smart card ini merupakan pembayaran merek intelnasional seperti MasterCard.
Berkembangnya teknologi pembayaran sampai saat ini semakin maju, kita dapat bertransaksi di manapun kita berada, dengan adanya teknologi pembayaran kita bertransaksi non-cash kita bisa lewat via internet, dan mobile, dan dengan ATM kita harus perlu waktu ke tempat di mana ATM itu berada untuk melakukan transaksi.
Contoh Pembayaran Elektronik Seperti :
1. Internet Banking (Pembayaran / Transaksi lewat Internet)
Dengan adanya internet banking kita sangat menghemat waktu pada saat kita bekerja / kita santai di manapun, kita tidak perlu ke bank atau ke atm yang ada di luar sana. kita cukup mempunyai koneksi internet untuk melakukan transaksi, kita login ke bank tabungan kita tersebut.
Contoh bank BCA http://www.klikbca.com/ kita melakukan login di halaman web tersebut.
2. Kartu ATM / ATM card (Automated Teller Machine)
Kartu ATM sebuah card / kartu tanda pemegang pemilik nasabah tersebut melakukan transaksi dengan sendirinya dengan kartu ATM-nya di mesin ATM tersebut, seperti mengambil uang di mesin ATM-nya, mengirim uang di mesin ATM, melakukan transaksi lainnya seperti membayar KPR(Kredit Pembayaran Rumah), dan bahkan bisa membayar beban Listrik lainnya.
3. Mobile Banking
Sebuah transaksi menggunakan mobile / handphone pribadi kita sendiri, kita cukup download aplikasi pada bank yang kita melakukan tabungan tersebut, yang pertama kita cukup melakukan pendaftaran di mesin ATM cabang bank yang bersangkutan, dan melakukan aktivasi di handphone untuk mengaktifkan fungsi mobile banking. Mobile banking kita juga dapat mengecek saldo kita, transfer saldo, membeli pulsa, dan membayar beban listrik dll, mobile banking juga sangat menghemat waktu, kita dapat melakukan transaksi di gengaman kita sendiri.
4. Smart Card (Kartu Pintar)
Subscribe to:
Posts (Atom)



